Компьютеры с современный мир

Техническая документация. Назначение руководства программиста Что должна содержать руководство пользователя программиста

Если кроме использования и настройки, программное обеспечение предоставляет возможность написания, редактирования или использования программного кода. Какой документ необходим в этом случае?

Назначение руководства программиста

Руководство программиста относится к эксплуатационно-технической документации и требуется в тех случаях, когда система тем или иным образом предоставляет возможность написания, редактирования или использования программного кода.

Примерами могут служить:

– библиотека функций;

– платформа или среда для разработки ПО;

– ПО с открытым кодом.

Документ должен предоставлять всю необходимую информацию для того, чтобы разработчик мог воспользоваться возможностями системы. Для решения этой задачи содержание документа может включать в себя:

– назначение, структуру входных и выходных данных программных функций;

– возможности по созданию программного кода, особенности его интерпретации и компиляции;

– синтаксические особенности используемого языка программирования;

– возможные правила и ограничения при работе с программным кодом;

– различные инструкции по работе с программой.

Список возможных тем этим не ограничивается, все зависит от особенностей конкретной системы. Надо сказать, что руководство программиста бывает очень полезно и для разработчиков системы, являясь справочником по текущей реализации логики работы ПО.

Состав типового руководства программиста

В соответствии с требованиями ГОСТ руководство программиста должно содержать следующие разделы:

Назначение и условия применения программы , где указывают область применения ПО и технические требования, необходимые для его работы.

Характеристика программы , где описывают режим работы программы, показатели скорости ее работы и другие важные для использования характеристики.

Обращение к программе , где указывают способы и параметры запуска программы;

Входные и выходные данные , где описывают формат, способ организации и другие требования к входным и выходным данным;

Сообщения , где приводят тексты сообщений, выдаваемых программой в различных ситуациях и действия, которые необходимо при этом предпринять.

Различные примеры, иллюстрации и таблицы целесообразно приводить в приложениях к документу.

Стандарты для руководства программиста

ГОСТы регламентируют и этот документ, в данном случае это ГОСТ 19.504. В соответствии с ним определяется структура и содержание Руководства программиста.

Стоимость разработки руководства программиста

Работа по созданию руководства программиста требует высокой квалификации специалиста и знаний в области программирования, однако, для профессиональных разработчиков такая работа обычно представляется скучной и нудной, к тому же, требует умения грамотно формулировать и доступно доносить материал. Специалисты ТехРайтКонсалт обладают большим опытом в обеих областях, что позволяет нам создавать документы по доступной цене и точно в срок!

Г О С У Д А Р С Т В Е Н Н Ы Й С Т А Н Д А Р Т С О Ю З А С С Р

Единая система программной документации

ГОСТ 19.504-79

(СТ СЭВ 2095-80)

РУКОВОДСТВО ПРОГРАММИСТА.
ТРЕБОВАНИЯ К СОДЕРЖАНИЮ И ОФОРМЛЕНИЮ

United system for program documentation.
Programmer"s guide. Requirements to contents and form of presentation

Постановлением Государственного комитета стандартов Совета Министров СССР от 12 января 1979 г. ¹ 74 срок введения установлен

с 01.01. 1980 г.

Настоящий стандарт устанавливает требования к содержанию и оформлению программного документа «Руководство программиста», определённого ГОСТ 19.101-77 .

Стандарт полностью соответствует СТ СЭВ 2095-80.

1. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ

1.1. Структуру и оформление документа устанавливают в соответствии с ГОСТ 19.105-78 .

Составление информационной части (аннотации и содержания) является обязательным.

1.2. Руководство программиста должно содержать следующие разделы:

  • назначение и условия применения программ;
  • характеристика программы;
  • обращение к программе;
  • входные и выходные данные;
  • сообщения.

В зависимости от особенностей документы допускается объединять отдельные разделы или вводить новые.

2.1. В разделе «Назначение и условия применения программ» должны быть указаны назначение и функции, выполняемые программой, условия, необходимые для выполнения программы (объем оперативной памяти, требования к составу и параметрам периферийных устройств, требования к программного обеспечению и т.п.).

2.2. В разделе «Характеристика программы» должно быть приведено описание основных характеристик и особенностей программы (временные характеристики, режим работы, средства контроля правильности выполнения и самовосстанавливаемости программы и т.п.).

2.3. В разделе «Обращение к программе» должно быть приведено описание процедур вызова программы (способы передачи управления и параметров данных и др.).

2.4. В разделе «Входные и выходные данные» должно быть приведено описание организации используемой входной и выходной информации и, при необходимости, ее кодирования.

2.5. В разделе «Сообщения» должны быть указаны тексты сообщений, выдаваемых программисту или оператору в ходе выполнения программы, описание их содержания и действий, которые необходимо предпринять по этим сообщениям.

2.6. В приложении к руководству программиста могут быть приведены дополнительные материалы (примеры, иллюстрации, таблицы, графики и т.п.).

* Переиздание (Ноябрь 1987 г.) с Изменением № 1, утвержденным в сентябре 1981 г (ИУС 11-81)

Руководство программиста относится к эксплуатационно-технической документации и требуется в тех случаях, когда система тем или иным образом предоставляет возможность написания, редактирования или использования программного кода.

Примерами могут служить:

– библиотека функций;

– платформа или среда для разработки ПО;

– ПО с открытым кодом.

Документ должен предоставлять всю необходимую информацию для того, чтобы разработчик мог воспользоваться возможностями системы. Для решения этой задачи содержание документа может включать в себя:

– назначение, структуру входных и выходных данных программных функций;

– возможности по созданию программного кода, особенности его интерпретации и компиляции;

– синтаксические особенности используемого языка программирования;

– возможные правила и ограничения при работе с программным кодом;

– различные инструкции по работе с программой.

Список возможных тем этим не ограничивается, все зависит от особенностей конкретной системы. Надо сказать, что руководство программиста бывает очень полезно и для разработчиков системы, являясь справочником по текущей реализации логики работы ПО.

Состав типового руководства программиста

В соответствии с требованиями ГОСТ руководство программиста должно содержать следующие разделы:

Назначение и условия применения программы , где указывают область применения ПО и технические требования, необходимые для его работы.

Характеристика программы , где описывают режим работы программы, показатели скорости ее работы и другие важные для использования характеристики.

Обращение к программе , где указывают способы и параметры запуска программы;

Входные и выходные данные , где описывают формат, способ организации и другие требования к входным и выходным данным;

Сообщения , где приводят тексты сообщений, выдаваемых программой в различных ситуациях и действия, которые необходимо при этом предпринять.

Различные примеры, иллюстрации и таблицы целесообразно приводить в приложениях к документу.

Стандарты для руководства программиста

ГОСТы регламентируют и этот документ, в данном случае это ГОСТ 19.504. (Приложение 1) В соответствии с ним определяется структура и содержание Руководства программиста.

Для разработки приложения я использовал Microsoft Visual Studio. Для начала разработки нажимаем Файл --- Создать --- Создать проект --- Приложение WPF. Откроется пустая форма. На форме я разместил фон (картинку для фона я предварительно загрузил в ресурсы будущей программы), компоненты Label (свойство content Приветственное сообщение), TextBox (сюда будет вводиться имя тестируемого), кнопки Button для вызова справки и начала теста. Группирую все компоненты формы в Canvas. По нажатию на кнопку «Справка» - вызывается форма справки, на которой расположен TextBox со справкой по использованию программы и кнопка возврата к стартовой форме.

Hello.Visibility = Visibility.Hidden;//Скрыть элементы стартовой формы

Spravka.Visibility = Visibility.Visible;//Показать окно справки

Hello.Visibility = Visibility.Visible;//показать окно стартовой формы

Spravka.Visibility = Visibility.Hidden;//скрыть элементы формы справка

При нажатии на кнопку «Начать тест», при условии, что заполнено поле ввода имени, открывается окно тестирования, на котором расположен TextBox, куда выводятся вопросы, ListBox, куда выводятся варианты ответов, и кнопки «Следующий вопрос» и «Предыдущий вопрос». Если поле ввода имени не заполнено, то выдаётся сообщение, о том, что необходимые поля не заполнены.

subjectName = User.Text;

if (!string.IsNullOrEmpty(subjectName) && !string.IsNullOrEmpty(testFilePath)) // проверяем заполнено ли поле

xmlLoad(); //подгружаем файл с вопросами

MessageBox.Show("Не заполнены необходимые поля");//вывод сообщения об ошибке

countSteps = qstns.Count();

Otvet.Items.Clear();

По окончании тестирования откроется форма результатов тестирования, на которой расположен TextBox с результатом тестирования, и кнопки «Начать заново» и «Выход».

if (_step == countSteps)

Prev.Content = "Выход";

Vopros.Text = message;

loadStep(_step, beforeStep);

Полный код программы с комментариями находится в Приложении 2


ЗАКЛЮЧЕНИЕ

Во время прохождения практики я расширил свои навыки в среде разработки языка программирования C#.

Все цели практики были достигнуты:

¾ расширение, углубление и систематизация знаний, полученных в процессе теоретического обучения;

¾ закрепление практических навыков по разработке и модификации информационных систем;

¾ формирование профессиональных компетенций.

Выполнил все задачи практики, а именно:

¾ Ознакомился с условиями работы предприятии и со своим рабочим местом, а именно с правилами внутреннего распорядка, требованиями по безопасности, физиолого-гигиеническими основами трудового процесса и требованиями санитарии;

¾ изучил нормативные и методические материалы, фундаментальной и периодической литературы в соответствии с индивидуальным заданием;

¾ использовал информационно-коммуникационные технологии;

¾ выбрал средство разработки программных продуктов;

¾ выполнил индивидуального задания (разработал тестирующую программу);

¾ оформил отчет по практике.


СПИСОК ИСТОЧНИКОВ

1. Джон Скит. C# для профессионалов: тонкости программирования, 3-е издание, новый перевод = C# in Depth, 3rd ed.. - М.: «Вильямс», 2014. - 608 с.

2. Кристиан Нейгел и др. C# 5.0 и платформа.NET 4.5 для профессионалов = Professional C# 5.0 and .NET 4.5. - М.: «Диалектика», 2013. - 1440 с.

3. Джозеф Албахари, Бен Албахари. C# 6.0. Справочник. Полное описание языка = C# 5.0 in a Nutshell: The Definitive Reference. - М.: «Вильямс», 2015. - 1008 с.

4. https://habrahabr.ru/

5. http://www.cyberforum.ru/


ПРИЛОЖЕНИЯ

ПРИЛОЖЕНИЕ 1

Г О С У Д А Р С Т В Е Н Н Ы Й С Т А Н Д А Р Т С О Ю З А С С Р

Единая система программной документации ГОСТ 19.504-79* (СТ СЭВ 2095-80)
РУКОВОДСТВО ПРОГРАММИСТА. ТРЕБОВАНИЯ К СОДЕРЖАНИЮ И ОФОРМЛЕНИЮ
United system for program documentation. Programmer"s guide. Requirements to contents and form of presentation

Постановлением Государственного комитета стандартов Совета Министров СССР от 12 января 1979 г. ¹ 74 срок введения установлен

С 01.01. 1980 г.

Настоящий стандарт устанавливает требования к содержанию и оформлению программного документа «Руководство программиста», определённого ГОСТ 19.101-77.

Стандарт полностью соответствует СТ СЭВ 2095-80.

ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ

1.1. Структуру и оформление документа устанавливают в соответствии с ГОСТ 19.105-78.

Составление информационной части (аннотации и содержания) является обязательным.

1.2. Руководство программиста должно содержать следующие разделы:

· назначение и условия применения программ;

· характеристика программы;

· обращение к программе;

· входные и выходные данные;

· сообщения.

В зависимости от особенностей документы допускается объединять отдельные разделы или вводить новые.

2.1. В разделе «Назначение и условия применения программ» должны быть указаны назначение и функции, выполняемые программой, условия, необходимые для выполнения программы (объем оперативной памяти, требования к составу и параметрам

периферийных устройств, требования к программного обеспечению и т.п.).

2.2. В разделе «Характеристика программы» должно быть приведено описание основных характеристик и особенностей программы (временные характеристики, режим работы, средства контроля правильности выполнения и самовосстанавливаемости программы и т.п.).

2.3. В разделе «Обращение к программе» должно быть приведено описание процедур вызова программы (способы передачи управления и параметров данных и др.).

2.4. В разделе «Входные и выходные данные» должно быть приведено описание организации используемой входной и выходной информации и, при необходимости, ее кодирования.

2.5. В разделе «Сообщения» должны быть указаны тексты сообщений, выдаваемых программисту или оператору в ходе выполнения программы, описание их содержания и действий, которые необходимо предпринять по этим сообщениям.

2.6. В приложении к руководству программиста могут быть приведены дополнительные материалы (примеры, иллюстрации, таблицы, графики и т.п.).

* Переиздание (Ноябрь 1987 г.) с Изменением № 1, утвержденным в сентябре 1981 г (ИУС 11-81)


ПРИЛОЖЕНИЕ 2

using System.Collections.Generic;

using System.IO;

using System.Linq;

using System.Text;

using System.Threading.Tasks;

using System.Windows;

using System.Windows.Controls;

using System.Windows.Data;

using System.Windows.Documents;

using System.Windows.Input;

using System.Windows.Media;

using System.Windows.Media.Imaging;

using System.Windows.Navigation;

using System.Windows.Shapes;

using System.Xml;

using System.Xml.Linq;

namespace Самотестер

///

/// Логика взаимодействия для MainWindow.xaml

///

public partial class MainWindow: Window

string subjectName = "";//Переменная имени тестируемого

private int _step;// Локальная переменная шага тестирования

int countSteps;// Количество вопросов в тесте (получается динамически из выбранного файла тестирования)

XDocument mainXml = new XDocument(); // Инициализируем объект XML документа, для считывания файла теста

List questionsList = new List();// Список вопросов, наполняется из файла тестирования

List answers = new List();// Список ответов

List score = new List();// Кол-во набранных очков

//string testFilePath = "";

int step // Глобальная переменная шага

return _step;// Получаем значение локальной переменной шаг

var beforeStep = _step; // Устанавливаем предыдущий шаг

Step = value;// Устанавливаем текущий шаг

if (_step == countSteps + 1)// Проверка, равен ли текущий шаг общему кол-ву шагов, действие по кнопке начать заново

score.Clear();// Очищаем набранные очки

Otvet.Visibility = Visibility.Visible;// Показываем ListBox в который мы отображаем ответы текущего вопроса

Step = 0;//Снова переходим на нулевой шаг

if (_step == 0)// Проверяем, нулевой ли это у нас шаг

Prev.Content = "Выход";// Назначаем кнопке "Предыдущий вопрос" значение "Выход"

else if (_step < 0)// Проверяем шаг меньше ли нуля

Close();//Закрываем программу

Prev.Content = "Назад";// Назначение кнопке "Предыдущий вопрос", значения Назад "Предыдущий вопрос"

if (_step > 0)// Если шаг больше нулевого

var _answers = answers[_step - 1].Elements().ToList();// Записываем все варианты ответов на текущий вопрос в переменную

var selectedIndex = Otvet.SelectedIndex;// Смотрим какой вариант ответа был выбран в прошлом шаге

var index = beforeStep;

var val = (selectedIndex != -1) ? (_answers.Attribute("true-answer") != null && _answers.Attribute("true-answer").Value == "true") ? 1: 0: 0;// Проверяем был ли ответ правильным

if (score.Contains(_step))// Смотрим отвечали ли мы на вопрос ранее

score[_step] = val;// Устанавливаем для предыдущего вопроса ответили мы правильно

score.Add(val);// Устанавливаем для предыдущего вопроса ответили мы правильно

/*Выводим если ответили на последний вопрос результаты тестирования*/

if (_step == countSteps)

Next.Content = "Начать заново";

Prev.Content = "Выход";

string sum = score.Sum().ToString();

string numeric = GetDeclension(int.Parse(sum), "правильный ответ", "правильных ответа", "правильных ответов");

string message = "Уважаемый(ая) " + subjectName + ". Благодарим Вас за прохождение теста. Ваш результат " + sum + " " + numeric + " из " + countSteps;

Vopros.Text = message;

Otvet.Visibility = Visibility.Hidden;

loadStep(_step, beforeStep);

string testFilePath = "Resources/testTest.xml";

public MainWindow()

InitializeComponent();

Test.Visibility = Visibility.Hidden;

void loadStep(int _locStep, int beforeStep)

foreach (var curEl in mainXml.Root.Element("questions").Elements())

Vopros.Text = questionsList[_locStep];

Otvet.Items.Clear();

var currentAnswers = answers[_locStep];

foreach (var answer in currentAnswers.Elements())

Otvet.Items.Add(answer.Value);

public static string GetDeclension(int number, string nominativ, string genetiv, string plural)

number = number % 100;

if (number >= 11 && number <= 19)

var i = number % 10;

return nominativ;

private void prevButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)

if (Prev.Content.ToString().Trim() == "Выход")

private void nextButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)

mainXml = XDocument.Load(testFilePath);

var qstns = mainXml.Root.Element("questions").Elements();

countSteps = qstns.Count();

foreach (var question in qstns)

questionsList.Add(question.Element("text").Value);

answers.Add(question.Element("answers"));

private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)

subjectName = User.Text;

if (!string.IsNullOrEmpty(subjectName) && !string.IsNullOrEmpty(testFilePath))

Start.Visibility = Visibility.Hidden;

Test.Visibility = Visibility.Visible;

MessageBox.Show("Не заполнены необходимые поля");

private void spravkaButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)

Hello.Visibility = Visibility.Hidden;

Spravka.Visibility = Visibility.Visible;

private void closeSpravkaButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)

Hello.Visibility = Visibility.Visible;

Spravka.Visibility = Visibility.Hidden;

Цели и задачи

Руководство программиста разрабатывают в трех случаях:

  1. программный продукт по своему основному назначению является средой разработки или библиотекой (как Delphi или Qt);
  2. комплекс или программный продукт служит платформой для разработки программ или систем определенного типа (как 1С или Axapta);
  3. программа распространяется вместе с исходным кодом или постоянно модифицируется самими разработчиками.

Наверняка можно представить себе и другие ситуации (например, программный продукт является операционной системой), но в жизни они встречаются значительно реже.

Очевидная задача руководства программиста - снабдить разработчика информацией, которой ему будет достаточно для создания на базе нашего программного продукта собственных программ или систем. Еще один мотив создания такого документа - потребность разработчиков время от времени фиксировать состояние продукта, чтобы самим в нем не запутаться и не плодить в коллективе носителей «сакральных знаний».

Руководство программиста должно объяснять:

  • Как устроен «мир», в который погружают разработчика. С какими объектами программист имеет дело, где они находятся, сколько времени существуют и как они взаимодействуют между собой. Какие из них он создает сам, а какие предоставлены ему изначально средой, фреймворком, библиотекой.
  • Какие еще средства разработки (кроме нашего программного продукта) необходимы для того, чтобы создать приложение или систему. Например, если наш программный продукт - это библиотека, то программисту потребуются компилятор (возможно, вполне определенный), какая-то среда разработки и прочий инструментарий.
  • В какой среде функционирует приложение или система? Какими будут его минимальные требования к системе? Понадобятся ли для его запуска какие-либо дополнительные программные средства: фреймворки, рантаймы, интерпретаторы.
  • Что представляет собой минимальное работоспособное приложение или минимальная работоспособная система. Какие объекты в какой последовательности необходимо создать, и как их друг с другом соединить, чтобы приложение вывело хотя бы «Hello World» . Правда, бывают приложения, которые вообще не выводят текста, а управляют доменной печью или трафиком в сетях, но у них все равно обязательно есть какой-то свой минимальный вывод.
  • Как (по шагам) скомпилировать работоспособное приложение или развернуть работоспособную систему.

Это основные вопросы, без ответов на которые программист не сможет нормально работать. Если не сообщить их ему в явном виде, он будет вынужден заняться исследованиями. Но есть еще много дополнительных: методика и техника отладки, стиль программирования и др.

Кроме теории руководство программиста должно содержать полные описания всех предусмотренных в программном продукте объектов. Если это функции, то должны быть приведены их синопсисы, если классы, то описания их интерфейсов и т. д.

Если программный продукт предполагает использование оригинального языка программирования и снабжен собственным компилятором или интерпретатором, в руководство программиста необходимо включить его описание. Однако, если оно получается достаточно объемным, его выносят в отдельный документ, который так и называется: описание языка (программирования).

Методика и стиль изложения

Важнейшие методические требования к теоретической части руководства программиста - логичность и последовательность изложения. В частности, в тексте обязательно должны быть соблюдены следующие правила:

  • При вводе нового понятия мы опираемся только на те понятия, которые были введены ранее явно или считаются заведомо знакомыми читателю. Как в учебнике математики.
  • У читателя никогда не должно возникать ощущение, что автор плодит сущности без надобности. Ввод каждого понятия должен быть чем-то обоснован.

Основное требование при описании отдельных объектов - полнота описания каждого из них. В отличие от руководства пользователя, при составлении которого в принципе можно рассчитывать на догадливость читателя, который поглядит на интерфейс и сам разберется, руководство программиста описывает весьма неочевидные вещи. И хотя от программиста можно ожидать большей догадливости, чем от пользователя, восполнять недостаток информации ему придется анализом исходного текста, а если он доступен, то тестированием «черного ящика» и отладчиком. Это намного более долгий процесс, чем «блуждание» по меню и диалоговым окнам.

При описании объектов особое внимание следует уделять следующим аспектам:

  • Что обязательно должно предшествовать созданию и использованию объекта.
  • Каковы побочные эффекты обращения к объекту.
  • Особенности интерпретации объектом передаваемых ему данных.
  • Где «физически» (в каком файле, в какой библиотеке) находится объект.

Желательно по каждому объекту привести примеры использования, небольшие фрагменты кода, демонстрирующие:

  • создание объекта (если перед использованием его необходимо создать);
  • передачу объекту входных данных;
  • получение выходных данных и их интерпретацию.

Описания объектов можно вынести в отдельный том или документ под названием «Справочник программиста». Хорошая мысль - сделать его гипертекстовым.

Между теоретической частью и справочником по объектам полезно поместить небольшой раздел, в котором рассматривается пример небольшого, но полноценного, с точки зрения используемой платформы, приложения. Пример должен быть таким, чтобы читатель смог самостоятельно это приложение воспроизвести, отладить и запустить. Очевидно, для этого сначала все это должен проделать кто-то из авторов руководства программиста.

Типовая структура

Структура руководства программиста, зафиксированная в ГОСТ 19.504-79 , такова:

  1. Назначение и условия применения программы.
  2. Характеристика программы.
  3. Обращение к программе.
  4. Входные и выходные данные.
  5. Сообщения.

Впечатление полезной в современных условиях такая структура не производит. Скорее, по этому плану может быть описан отдельный объект, допустим, функция или класс. Составить типовую структуру руководства программиста на все случае жизни мы не возьмемся. Скорее всего, она получится поверхностной и столь же малополезной. Вместо этого приведем два примера структуры:

Особенности

Полноценное руководство программиста может быть написано только автором, имеющим собственный опыт профессиональной разработки программ.

Руководство программиста может комплектоваться различными схемами, например, схемами базы данных, диаграммами классов, графами вызова функций (см. пример).

Примеры

АПК «Нострадамус». Руководство программиста

Аналитический программный комплекс «Нострадамус» предназначен для создания аналитических и отчетных банковских систем. Он содержит набор специализированных компонентов, из которых разработчик конструирует приложение в визуальной среде. Программный код в случае необходимости можно писать на языке Pascal (поэтому описание языка программирования не требуется). Программный комплекс разработан компанией «ПрограмБанк », а техническая документация «Философтом» по ее заказу. Кроме руководства программиста в комплект документации входит исчерпывающий справочник по всем компонентам АПК.

1. Общие сведения 1.1. Сокращения 1.2. Назначение 1.3. Функциональные возможности 1.4. Условия применения 1.5. Требования к квалификации разработчика 2. Прикладное решение и его компоненты 2.1. Архитектура АПК «Нострадамус». Понятие прикладного решения 2.2. Требования к прикладному решению 2.2.1. Базовые требования 2.2.2. Требования к входным данным 2.2.3. Требования к алгоритмам раcчета данных 2.2.4. Требования к отчетам и набору каждого из них 2.2.5. Требования к разграничению доступа и информационной безопасности 2.3. Компоненты прикладного решения 2.3.1. Структура базы данных 2.3.2. Загрузка исходных данных 2.3.3. Организация пользовательского интерфейса 2.3.4. Работа пользователя с данными 2.3.5. Обработка и расчет данных 2.3.6. Отображение данных 2.3.7. Средства автоматической загрузки и обработки данных. Системный агент 2.4. Разграничение прав доступа в прикладном решении 2.4.1. Роли пользователей 2.4.2. Профили пользователей 2.5. Жизненный цикл прикладного решения 3. Пример прикладного решения 3.1. Постановка задачи. Определение требований к прикладному решению 3.2. Проектирование прикладного решения 3.2.1. Проектирование структуры таблиц и процедур загрузки данных 3.2.2. Проектирование интерфейса пользователя 3.2.3. Проектирование процедур расчета и отчетов 3.3. Реализация прикладного решения 3.3.1. Авторизация в АПК «Нострадамус» 3.3.2. Создание категории решений 3.3.3. Создание таблиц 3.3.4. Создание процедур загрузки данных 3.3.5. Создание справочников и визуальных форм для них 3.3.6. Создание процедур расчета на языке хранимых процедур базы данных 3.3.7. Создание отчетов 3.3.8. Создание групп пользователей и создание главного меню для них 3.3.9. Создание процедуры автоматического обновления (загрузки) данных с помощью системного агента 3.4. Развертывание прикладного решения 3.5. Тестирование прикладного решения 3.6. Усложнение задачи 3.7. Доработка прикладного решения 3.7.1. Создание интерактивного отчета 3.7.2. Создание интерактивной загрузки 3.7.3. Финальный этап внесения доработок в прикладное решение

Система e-port дилер. Клиент-серверный протокол

Система «e-port дилер» предназначена для приема и проведения моментальных платежей при оплате услуг мобильной связи, доступа в Интернет и т. п. Центральный сервер системы принадлежит группе e-port, а пункт приема платежей может открыть любой желающий, установив у себя на компьютере (подключенном к Интернету) программу-клиент. Обмен данными между центральным сервером и программой-клиентом осуществляется по специальному протоколу. Протокол открытый, что позволяет различным организациям: банкам, розничным сетям, сетям платежных терминалов, осуществлять платежи непосредственно из собственных систем. Протокол разработан Группой e-port , а техническая документация «Философтом» по ее заказу.

Введение i. Система e-port дилер: клиент-серверный протокол. Назначение и обзор возможностей ii. Задачи протокола iii. Основные преимущества использования протокола 1. Реализация протокола (шлюз) 1.1. Общие сведения 1.2. Структура приложения 2. Как работает шлюз 2.1. Регистрация и отчетность 2.1.1. Регистрация 2.1.2. Отчетность 2.2. Обмен данными с сервером 2.2.1. Структура пакета 2.2.2. Справочники 2.2.3. Порядок обмена пакетами 2.3. Цикл обработки операции 2.3.1. Запрос операции 2.3.2. Очередь 2.3.3. Анализ ответа сервера 2.3.4. Нестандартные ситуации 3. Спецификация протокола 3.1. Структурные элементы пакета 3.2. Заголовок запроса 3.3. Заголовок ответа 3.4. Пополнение счета 3.5. Покупка PIN-кода 3.6. Прерывание процесса обработки операции 3.7. Транзакционные свойства операции 3.8. Запрос на проведение нескольких операций 3.9. Справочник 3.10. Статус операции 3.10.1. Примеры сообщений о статусе операций 3.10.2. Коды состояния находящихся в обработке или завершенных операций 3.11. Уведомления системы 4. Глоссарий Приложения Приложение 1. DTD XML-запроса и комментарий DTD XML-запроса Комментарий Приложение 2. DTD XML-ответа Приложение 3. Правила расчета суммовых полей Приложение 4. Примеры запросов и ответов сервера

УФИМСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ АВИАЦИОННЫЙ ТЕХНИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ

КАФЕДРА ВЫЧИСЛИТЕЛЬНОЙ МАТЕМАТИКИ И КИБЕРНЕТИКИ

Прикладное программное обеспечение для учета заявок и контроля их исполнения на примере ООО «Интегрированная транспортная сеть».

      1. Руководство программиста

  1. Аннотация

Приводится руководство программиста программного обеспечения для учета заявок и контроля их исполнения на примере ООО «Интегрированная транспортная сеть».

Программный продукт должен быть разработан для организации, предназначенное для автоматизации стратегий взаимодействия с клиентами, в частности, для повышения уровня продаж, улучшения обслуживания клиентов путём сохранения информации о клиентах и их персональных данных. Так же должна быть реализована email-рассылка пользователям данного продукта, статистика, где показано какое количество заявок завел пользователь за день, за месяц.

В руководстве программиста рассматриваются назначение, характеристики, условия, необходимые для выполнения программы

  1. Назначение программы

Программный продукт будет использован в компании NetTrans (ООО «Интегрированная транспортная сеть») в отделах технической поддержки, абонентском и строительства как модель взаимодействия, полагающая, что центром всей философии бизнеса является клиент, а основными направлениями деятельности являются меры по поддержке продаж и обслуживания клиентов. Данным программным обеспечением могут воспользоваться лишь зарегистрированные пользователи, регистрация в свою очередь осуществляет лишь администратор, путем добавления нового пользователя в базу данных, так же имеется возможность вести статистику операторов, составляющие заявки абонентов.

  1. 2. Условия, необходимые для выполнения программы

Для работы программного продукта необходима следующая программно-аппаратная конфигурация:

    Windows 7,Windows Server 2003 Service Pack 2,Windows Server 2008,Windows Server 2008 R2,Windows Vista, Windows Vista Service Pack 1,Windows XP Service Pack 2,Windows XP Service Pack 3;

    32-разрядные системы: компьютер, оборудованный процессором Intel или совместимым процессором с тактовой частотой 1 ГГц или выше (рекомендуется 2 ГГц или выше, поддерживается только один процессор);

    64-разрядные системы: процессор с тактовой частотой 1,4 ГГц или выше (рекомендуется 2 ГГц или выше, поддерживается только один процессор);

    1 ГБ свободного места на диске;

    наличие СУБД: MS SQL 2008;

  1. 3. Характеристики программы

  2. 3.1. Режим работы программы

Диалоговый. Web-интерфейс в браузере (с поддержкой HTML5).

    3.2.Средства проверки правильности выполнения программы

Проверка правильности работы программы осуществляется при выполнении конкретных примеров. Программа выдает сообщение при вводе некорректных данных (Рис. 2.20):

Рис. 2.20. Некорректный ввод номера телефона

    3.3. Функционирование программы после сбоев

В случае аварийного прекращения работы программы, вызванного внешними причинами, программа при устранении причины сбоя загружается вновь работоспособной. Все не сохраненные перед сбоем данные будут потеряны.

      Обращение к программе

Для запуска программы необходимо выполнить следующие действия:

    Запустить программу на ПК, с поддержкой Microsoft .NET Framework (или на удаленном сервере), если он еще не запущен;

    Откройте ваш любимый браузер (на пример chrome, internet explorer, mozilla firefox);

    Введите в адресную строку IP-адрес сервера, с заранее определенным портом;

    Откроется страница домашняя страница;

    Начать работу с клиентами.

Похожие публикации